Tema_den_digitale_dimensjonen

Dette er forslag til temafokus - den digitale dimensjonen, som skal holdes av Veruska, Frank og Andreas.

Opplegget skal belyse noe av den [|digitale kompetansen] man bør kjenne til, samtidig som man får et innblikk i potensialet som ligger i kombinasjonen spill, nett og deling av erfaring og kunnskap.
 * Konsept**

Utgangspunktet er bruk av et gratis nettbasert spill som digitalt verktøy for å lære om selve spillet, samarbeid og webbasert nettsamfunn,slik det blir beskrevet i artikkelen [|Computer games in learning]. Det fjerde elementet, fan-produksjon, blir det neppe tid til.

- Finne egnet spill - Det viktigste! ([|Peacemaker]?) Veruska har allerede lenket noe lignende som er rettet mot språk. - Alle trenger hver sin PC - låne datarom? - Ha en felles kommunikasjonsplatform - Skype, chatprogram eller lignende. - Finne instruksjonssider/videoer på nett - Youtube? - Bruke denne Wiki for å skrive nett erfaringer og tips som andre får del i - Lage egen side beregnet for dette
 * Forberedelser**

//1. Kort teoretisk innledning// - Vise til digital kompetanse gjennom pensum og læreplaner. Videre tenke seg at man er geografisk distansert fra alle andre. All kommunikasjon via nett. 2. //Starte spillet// - gå inn på dets hjemmeside 3. //Opplæring// - Lese om det, Youtube video 4. //Praksis// - spille, sette seg inn i det 5. //Pause// 6. //Skrive// inn tips og erfaringer på wiki 7. //Ny praksis// - Forbedret innsats gjennom å lese andres tips og erfaringer? 8. //Evaluering//
 * Gjennomføring**

Kan muligens bli noe omfattende i forhold til tid.